Dotychczas oprogramowanie 3DMaps WebGL działało na sprzęcie desktopowym, teraz współpracuje także z urządzeniami mobilnymi, wyposażonymi w systemy Android oraz Apple iOS. Dzięki niemu do przeglądania nawet złożonych modeli 3D użytkownik potrzebuje jedynie przeglądarki internetowej, bez jakichkolwiek wtyczek.
Jak podkreśla producent, konkurencyjne rozwiązania pozwalają publikować modele o ograniczonej szczegółowości (LoD 1 lub 2) i rozmiarze. Natomiast dzięki wykorzystaniu strumieniowego przesyłania danych dla 3DMaps WebGL nie jest problemem udostępnianie np. oteksturownaych modeli pokrywających rozległe obszary, np. całe miasta. Rozwiązanie wyróżnia ponadto możliwość użycia efektów graficznych znanych z gier komputerowych, takich jak np. światło słoneczne, cienie czy okluzja otoczenia.